Greenville
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Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur où les joueurs incarnent les membres d’une bande d’adolescents dans une petite ville américaine. Après un événement étrange, vous vous retrouvez dans un Greenville dépeuplé de ses habitants. Votre but : retrouvez vos amis pour vous en sortir ensemble.
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Description
Greenville 1989 est un jeu coopératif narratif et d’horreur où les joueurs incarnent les membres d’une bande d’adolescents dans une petite ville américaine. Après un événement étrange, vous vous retrouvez dans un Greenville dépeuplé de ses habitants. Votre but : retrouvez vos amis pour vous en sortir ensemble.
Greenville 1989, un jeu d’horreur
Greenville 1989, un jeu coopératif et narratif
Greenville 1989, un jeu en plusieurs manches
- La phase de narration : Chaque joueur décrit sa carte la plus récente, mais aussi les intentions de son personnage (fuir, se battre, chercher un véhicule, se déplacer dans un bâtiment, …).
- La phase du Guide : Le Guide, à savoir le maître du jeu, pioche des cartes et les révèle autour du plateau des Passages vers l’Autre Monde.
- La phase d’errance : Les autres joueurs se concertent pour tenter de trouver les bonnes associations.
- La phase de résolution : Le Guide révèle ses associations afin de déterminer le sort de la bande. Si l’association est bonne, vous vous approchez du point de rendez-vous et de la victoire. Mais si elle est mauvaise, vous glissez doucement vers le passage de l’Autre Monde, synonyme de défaite.
Greenville 1989, un dénouement binaire
- La victoire : si tous les joueurs ont 4 cartes placées devant eux.
- La défaite : Si un jeton Personnage atteint la dernière case de l’un des trois passages vers l’Autre Monde.
Informations complémentaires
Poids | 0,8 kg |
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Dimensions | 260 × 61 × 260 mm |
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